問題は時間です。

まだ「次なる波」ではないオンラインゲーム

記事の中にもちょこっとありますが、問題は時間です。オンラインゲーム(特にRPG)をプレイする為には時間が必要です。仕事して、ブログして、本読んで、メールして、オンラインゲームをプレイ。ってなことが非常に難しい。自身の「やりたいこと」をいくつか削らなきゃならない。サクッとできんのです。サクッと。どうやら、時間にも縛られるみたいですし。ゲーム内で「何時に何処何処で待ち合わせ」とかそういうの。たぶんあっしは暫くすると耐えられなくなるでしょう。ブログもそうですが、義務化してくるとおもしろくなくなるのです。どうしても。サクッとプレイできるようなのが増えれば、あっしも手を出すかも知れない。義務化し難いゲームならやりたいかなあ。あっしも。そのうちに別ブログで「時間」と「仕事」と「義務」と「お金」と「余暇」と・・・・・そういうのを絡めて何か書こうかと画策中。現代人が意味無く急ぐのは(あっしも含めて)「時間」と「お金」を同一視しているからだ とかそういうの。特に「時給」で賃金をもらってる人に多い傾向かも。あと、「余暇」の過ごし方 とか 「趣味」が「仕事」に変わる時とか。 無理に時間を作ってるわりに、何処かで無駄に ぼーっと 使ってるとか。そんなの。そのうちに書きたいなあ。
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by zetumu | 2004-08-23 17:43 | 一言いろいろ
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